《无双全明星》战斗系统详细情报 技能组合多样化

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近日,荣耀泰克莫发布了PS4/PSV游戏《无双全明星》战斗系统的细节,计划于2017年3月30日发售

战斗系统

无畏派,这表明了角色的力量和弱点。

无畏是一个仅用于显示角色在场景之间的优势和劣势的值。不仅友军,敌人也有无畏的价值观。

无畏的价值会因为击败敌人和完成分支任务而上升。上升后,您可以获得以下好处

1:增加攻击力和防御力,更容易击败敌人。

2:能够使用“觉醒技能”

3:增加所需杀戮坦克的储存能力

4:使用“英雄组合”增加进入竞技场的伙伴数量

如上所述,敌人也有“无畏”。如果他突然挑战一个具有高度无畏价值的敌人,他将陷入一场惨烈的战斗 基本策略是认清敌人的行进路线,无畏地行动,有效地提高他们的无畏价值。

可以获得特殊优待的据点

战场上有一些特殊的地方叫做据点。 要塞种类繁多,无论哪种都能给玩家带来有利的效果,控制要塞的同时进攻!

主要据点示例

普通据点

压制后,将产生光球以恢复英雄技能冷却时间 因为英雄技能对战斗有很大影响,压制[正常据点]非常重要。

恢复据点

压制后一定时间内恢复体力的道具 这个据点非常重要,因为这项工作的物理恢复手段有限。

宝藏要塞

如果你在镇压后完成战斗,你将获得金钱奖励。 有了大量的资金,英雄的培养可以进行得更顺利。

攻击据点

压制后接近敌人攻击据点时,会有弓雨落下 在使目标据点更容易倒下的同时,它也可以限制敌人的移动。

防御据点

镇压可以增加据点附近友军的[据点的最大值]并提高[据点士兵的防御] 还有使目标据点不容易倒下的效果。