近视人群福音!VR+医疗可治愈

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尽管VR +医学治疗一直有很高的讨论性,但由于技术瓶颈而无法发挥良好效果,而且反应一直持平。使用VR/AR智能设备时,即使是近视眼镜患者也会非常麻烦。一些VR/AR头戴式设备制造商也“不太友好”地提出“仍然戴隐形眼镜”的“不合理要求”。

然而,最近几天,小编发现越来越多的与视力矫正相关的VR/AR病例相继出现。 VR +医疗的春天来了,这是真的吗?

以下案例可以表明VR/AR可以用于视力矫正,甚至可以取代传统眼镜。

斯坦福使用VR系统Autofocals来探索和解决老花眼问题

在过去,老花眼由双焦眼镜和渐进多焦点镜片解决,但现在,VR设备也可以满足这一需求,并且更加智能。最近,斯坦福大学发表了一篇关于“Autofocals”的论文,内容涉及用户正在观察的任何事物的眼动追踪和自动对焦。 Autofocals是一种可以帮助解决老花眼问题的设备,也就是说,很难专注于近距离物体。

与不太灵活但更便宜的双镜头和渐进多焦点镜片相比,这款VR眼镜无需手动调节即可自动完成对焦。自动对焦充满了随着凝视变化而膨胀和收缩的液体,并且包含眼动追踪传感器。通过镜头和跟踪器,研究人员还开发了可以提取眼动追踪数据的软件,以确保眼镜为用户提供正确的焦点。

一群想到Autofocals的老花眼受试者认为它比渐进多焦点镜片更有效。

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然而,这种装置的尺寸和重量并不令人满意,但它比日常使用的眼镜更多VR头显示器,这已经成为大众消费市场的一个缺点。因此,目前,斯坦福大学的研究人员正在进一步小型化该设备,并表示可能需要几年时间才能在市场上出现,既轻巧又时尚。到那时,Autofocals等产品很可能成为远视人士的首选,即使他们的视力参数发生变化,Autofocals也可以持续数十年。

Facebook提出“近视矫正”VR/AR镜头解决方案

小编曾经和你谈过,抓住技术专利是多么重要,所以当“VR/AR视力矫正”案例频繁发生时,专利佬Facebook如何落后? Facebook还发布了一份专利文件,并构思了一种解决方案,允许在没有使用物理眼镜或隐形眼镜的情况下显示VR/AR头部。

功能原理是:根据用户的眼镜参数改变头部镜头的焦距,并且通过校正显示图像,系统可以以最符合用户视觉感知的方式呈现视图。

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该解决方案不仅为视力问题的用户提供了更大的便利,而且使沉浸式设备能够覆盖更广泛的受众,并且将对耳机的设计产生更积极的影响。然而,这仍然只是一个专利文件,Facebook是否会将其商业化还不得而知。

AR眼镜可以让患有年龄相关性黄斑变性的患者重新回顾世界

老年性黄斑变性比近视更严重,一直是低视力患者的头痛问题。作为回应,Ocutrx Vision Technologies开发了一款AR平台 Oculenz和ARwear眼镜,帮助患有这种疾病的人再次看世界。

Oculenz是一种可穿戴技术,可使当前一代产品适合年龄相关性黄斑变性患者的眼镜,并允许他们再次看电视,阅读文字,看到人们的脸。该专利技术已在原型阶段得到验证,Oculenz平台和ARwear眼镜正在进行最终开发和测试。

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Ocutrx Vision Technologies首席执行官Michael Freeman说:“当我们测试患有年龄相关性黄斑变性的患者时,他们在测试室里留下了眼泪,因为他们多年来一直生活在一个模糊的世界,但现在他们可以再次阅读文本同时,国际医疗咨询委员会也与我们合作,因为我们已经证明Oculenz可以帮助患者。“

事实上,VR/AR不仅可以帮助患有视力疾病的患者看到阳光,而且甚至可以对轻度至中度近视达到治疗效果。未来,高科技创新中心和北京理工大学等单位已经使用HTC Vive进行勘探实验。使用HTC Vive一小时后,几个孩子的视力保持稳定甚至增加。

从上面我们可以很容易地看出,与之前的理论论点(有很多文章讨论“VR/AR可校正视觉”)相比,目前的VR/AR已经真正进入视力矫正医疗案例,并在一定程度上解决了一些视力疾病引起的问题。然后,除了应用VR/AR作为辅助工具(对于有严重病变的内脏疾病,VR/AR主要是基于识别再成像,而不能发挥治疗作用),真正的原则是什么远视?

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这是因为VR成像的虚像与人眼有一定距离。当虚拟图像距离进一步调整时,例如HTC Vive的1.7m,可以使眼睛焦点连续移动并促进睫状肌的运动。在视力矫正中发挥作用。然而,为了追求沉浸,市场上的一些VR产品经常将虚拟成像距离设置得非常接近,不仅没有治疗效果,而且容易引起视觉疲劳。

同时,刷新率和延迟也是影响用户体验的关键因素。提高刷新率有助于图像稳定和清晰,减少延迟可以避免诸如不连续,抖动和残留图像等问题,从而使眼睛更舒适。

事实上,VR/AR在远近视觉中的医学应用早已被用于临床。 Vivid Vision开发的基于VR的眼部治疗系统使6,000多名视力障碍患者受益,极大地改善了他们的视力。与此同时,该技术还开发了Oculus Rift,HTC Vive和Gear VR的家用版本,使用户可以轻松地在家中治疗近视。

许多人质疑VR +医疗,VR/AR没有完成开发人员描述的精细医疗。许多VR +医疗死亡结,例如不成熟的硬件平台,不准确的算法和不准确的交互,一直是人们对该领域有所保留的原因。

简而言之,该行业有以下主要结点。

(1)VR +医疗不是VR游戏,它应尽可能接近真实,以帮助医生培训或协助手术。例如,手术模拟器的触感可以使其力反馈和真实手术反馈尽可能一致和真实。这要求工程师和医生反复沟通,迭代并尝试调整。

(2)设备价格,穿着舒适度,视力和清晰度都需要提高。

(3)在应用推广阶段,存在硬件平台不成熟,产品和应用场景断开,市场等待教育等问题。虽然医院对虚拟现实医学有一定的需求,但VR +医疗产品总是离诊所有一段距离。

(4)医疗是一种传统行业。老医生的思维比较保守,他们接受新技术的速度较慢。 VR +医疗产品很少支付。这需要相关的政策支持。

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但是,VR +医学发展到目前为止,还不能真正解决这些问题吗?通过上面的介绍,我们可以看出VR/AR在视力疾病的应用中正变得越来越成熟,可以说已经打破了一些死结。当VR处于医疗行业的边缘时,VR/AR视觉治疗是VR +医疗的突破。它也已经走出实验室并进入临床医学,成为一种认可的治疗方法。

不仅如此,而且从视觉疾病应用中VR/AR的角度来看,目前的技术也在不断改进和发展。从简单的高性能VR/AR头到测试和治疗近视,以及如今高度针对性的VR/AR智能眼镜,虽然它们还没有达到传统眼镜的轻盈,但功能远远超过传统眼镜,甚至替代它们只是在角落附近。

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在各种医学领域中,不同类别具有不同的医疗需求。 VR/AR可以在视力疾病方面实现如此快速的技术突破,这并不奇怪。多年来,视觉效果,镜头硬件和其他方面一直是VR/AR耳机开发的重中之重,而且最关联的眼睛可能已经成为最早的受益者之一。

但即便如此,VR +医疗还有很长的路要走,VR +视力疾病也是如此。在医学中,技术可以作为治疗的辅助或最佳工具。也许有一天,VR/AR可以解决更多的身体疾病,但在此之前,VR +医疗死亡如何得到有效解决? VR +视力疾病可能就是一个很好的例子。

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